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美国1月份零售销售增长 但消费需求指标有所走软 周一开市怎么走:A股能否消化利空 最新研报全解析:销售伪劣口罩被抓

2020年02月21日 14:54 来源: 中国环境保护总局

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博远棋牌游戏没有一件假货是我们生产的,没有一件假货我们不想让他们下架。广东卖假货的人,在香港时代广场给我马云设了四天灵堂。我们有很多理由埋怨,有很多委屈。比如说,实名认证的银行卡是花钱从银行买出来的,线下工厂就在工商局的眼皮底下,在别的平台谈妥,在淘宝上用一个补邮费链接完成交易,这些看起来都不是我们的责任,但是我们今天必须把这个责任承担起来。视角 (FoV)是虚拟现实头盔实现沉浸和存在的最重要的指标之一。FoV越高,你通过眼镜看到的内容效果越好。索尼称PSVR的FoV 为100度。消费者版Oculus Rift和HTC Vive的FoV还未公布,但传闻是100到110度,三星的Gear VR为96度。。

湖北累计确诊1423例广州将分三批开学梁咏琪西班牙探亲澳网口罩日产2000万只上海药物所声明中国包机接回游客

由于调查未公开,这些人士要求匿名。此举可能预示着重现去年欧盟另一起针对谷歌对比购物搜索服务案件的恶化。在竞争对手获得欧盟类似的解密文件的要求数周后,谷歌收到了反垄断异议声明。谷歌的广告业务和税务安排也遭到欧盟审查。同时她也给出最直接的答案,“因为做的事情别人没有做过,所以对于投资人来说并没有参考意见,而需要依据商业模型基本面效率等方面来考察,最终还是会落实到长期建立的信任关系下。”泛标签 :作为生产力进步过程中的代表,人工智能必然会取代大量人类的工作。罗辑思维创始人罗振宇曾经在一次节目中谈到“技术性失业”这个概念。也就是说,放在人类历史发展的空间来看,越来越多的工作是会随着技术的进步而逐渐消失在历史长河中的,越来越多的人也会被机器所取代。 “如何来衡量战略投资呢?你是以它的战略资源来度量呢,还是以它的钱来度量呢,我认为它的战略资源值十块钱,我各个投资人的看法还不一样,所以太抽象了”。 【关】【于】【人】【工】【智】【能】【什】【么】【时】【候】【能】【够】【超】【越】【人】【类】【这】【个】【话】【题】【,】【A】【I】【专】【家】【回】【答】【到】【,】【人】【工】【智】【能】【超】【越】【或】【者】【取】【代】【人】【类】【,】【听】【起】【来】【比】【较】【可】【怕】【,】【但】【是】【我】【们】【要】【区】【分】【或】【者】【明】【确】【这】【个】【定】【义】【。】【那】【就】【是】【,】【一】【个】【是】【弱】【人】【工】【智】【能】【,】【一】【个】【是】【强】【人】【工】【智】【能】【。】【弱】【人】【工】【智】【能】【是】【计】【算】【机】【在】【某】【一】【领】【域】【超】【过】【人】【类】【,】【强】【人】【工】【智】【能】【是】【全】【面】【达】【到】【人】【类】【水】【平】【。】【今】【天】【我】【们】【看】【到】【的】【几】【乎】【所】【有】【人】【机】【对】【战】【也】【好】【,】【人】【工】【智】【能】【也】【好】【,】【都】【还】【是】【在】【弱】【人】【工】【智】【能】【方】【面】【。】【强】【人】【工】【智】【能】【暂】【时】【是】【比】【较】【艰】【难】【的】【路】【,】【可】【能】【要】【走】【很】【远】【。】【如】【果】【弱】【人】【工】【智】【能】【自】【己】【什】【么】【时】【候】【知】【道】【怎】【么】【去】【学】【习】【了】【,】【它】【有】【自】【我】【意】【识】【了】【,】【甚】【至】【它】【能】【写】【出】【另】【一】【个】【程】【序】【,】【这】【个】【程】【序】【在】【打】【败】【人】【类】【,】【那】【就】【比】【较】【可】【怕】【了】【。】【不】【过】【,】【我】【们】【离】【那】【一】【天】【还】【很】【远】【。】 【运】【营】【费】【用】【 】【2】【0】【0】【8】【年】【第】【四】【季】【度】【运】【营】【费】【用】【为】【亿】【元】【人】【民】【币】【(】【2】【,】【4】【7】【0】【万】【美】【元】【)】【,】【上】【一】【季】【度】【和】【去】【年】【同】【期】【分】【别】【为】【亿】【元】【人】【民】【币】【(】【2】【,】【4】【1】【0】【万】【美】【元】【)】【和】【亿】【元】【人】【民】【币】【(】【2】【,】【2】【4】【0】【万】【美】【元】【)】【。】【销】【售】【和】【市】【场】【营】【销】【费】【用】【的】【环】【比】【上】【升】【主】【要】【是】【由】【于】【员】【工】【人】【数】【增】【长】【和】【业】【绩】【奖】【金】【计】【提】【增】【多】【,】【以】【及】【临】【时】【的】【市】【场】【营】【销】【人】【员】【成】【本】【增】【加】【所】【带】【来】【的】【人】【力】【成】【本】【增】【加】【,】【但】【同】【时】【又】【被】【第】【四】【季】【度】【中】【奥】【运】【相】【关】【市】【场】【营】【销】【费】【用】【3】【1】【0】【万】【元】【人】【民】【币】【(】【5】【0】【万】【美】【元】【)】【的】【减】【少】【部】【分】【抵】【消】【。】【管】【理】【费】【用】【的】【环】【比】【减】【少】【主】【要】【是】【由】【于】【坏】【账】【准】【备】【计】【提】【的】【减】【少】【。】【研】【发】【费】【用】【的】【环】【比】【增】【长】【主】【要】【是】【由】【于】【折】【旧】【费】【用】【增】【加】【。】【折】【旧】【费】【用】【增】【加】【主】【要】【是】【由】【于】【购】【买】【更】【多】【的】【固】【定】【资】【产】【以】【支】【持】【公】【司】【在】【线】【游】【戏】【、】【搜】【索】【产】【品】【和】【免】【费】【邮】【箱】【服】【务】【的】【研】【发】【。】【运】【营】【费】【用】【同】【比】【增】【长】【主】【要】【是】【由】【于】【公】【司】【致】【力】【于】【营】【销】【和】【研】【发】【活】【动】【从】【而】【导】【致】【人】【力】【成】【本】【增】【加】【,】【人】【力】【成】【本】【的】【增】【加】【主】【要】【是】【由】【于】【员】【工】【人】【数】【增】【加】【和】【业】【绩】【奖】【金】【计】【提】【的】【增】【加】【所】【致】【。】 2004年《中美航空协定》签署后,航空协定给了中美两国航企等额对飞的航线数量,但美国航空公司迅速用掉了大部分配额,而中方的配额在很长时间里只用掉了一半。不过最近两年,国内四大航空开始加紧“收复失地”。 《疯狂动物城》的创作过程十分曲折,在迪士尼原本的计划当中,这部电影的剧情有些类似《兰戈》这样的公路及江湖色彩,狐狸尼克是一个被卷入阴谋的逃犯,而兔子朱迪则是奉命捕捉他的明星警探,在这个设定里,狐狸尼克有着雄心壮志,而兔子朱迪则功夫一流。 固定标签 :销售和市场费用的同比上升主要是由于薪资水平的增长和2009年新增员工导致的人力成本增加,以及2009年第二季度在线游戏和广告业务的市场营销费用的增长。管理费用的同比增加主要是由于截止到2009年6月30日超过6个月的应收帐款余额增加而导致的坏账准备增加,以及因公司在中国北京的办公面积增加而导致的办公室租赁费和物业管理费的增加。研发费用同比保持平稳。 到 2001年12月,网易率先推出首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营以来,创造了最高同时在线89万的历史新高。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过232万,注册人数超过2亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后连续创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年11月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启全面内测,成为“西游”系列的又一力作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。 销售和市场费用的同比上升主要是由于薪资水平的增长和2009年新增员工导致的人力成本增加,以及2009年第二季度在线游戏和广告业务的市场营销费用的增长。管理费用的同比增加主要是由于截止到2009年6月30日超过6个月的应收帐款余额增加而导致的坏账准备增加,以及因公司在中国北京的办公面积增加而导致的办公室租赁费和物业管理费的增加。研发费用同比保持平稳。 到 2001年12月,网易率先推出首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营以来,创造了最高同时在线89万的历史新高。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过232万,注册人数超过2亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后连续创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年11月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启全面内测,成为“西游”系列的又一力作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。 【销】【售】【和】【市】【场】【费】【用】【的】【同】【比】【上】【升】【主】【要】【是】【由】【于】【薪】【资】【水】【平】【的】【增】【长】【和】【2】【0】【0】【9】【年】【新】【增】【员】【工】【导】【致】【的】【人】【力】【成】【本】【增】【加】【,】【以】【及】【2】【0】【0】【9】【年】【第】【二】【季】【度】【在】【线】【游】【戏】【和】【广】【告】【业】【务】【的】【市】【场】【营】【销】【费】【用】【的】【增】【长】【。】【管】【理】【费】【用】【的】【同】【比】【增】【加】【主】【要】【是】【由】【于】【截】【止】【到】【2】【0】【0】【9】【年】【6】【月】【3】【0】【日】【超】【过】【6】【个】【月】【的】【应】【收】【帐】【款】【余】【额】【增】【加】【而】【导】【致】【的】【坏】【账】【准】【备】【增】【加】【,】【以】【及】【因】【公】【司】【在】【中】【国】【北】【京】【的】【办】【公】【面】【积】【增】【加】【而】【导】【致】【的】【办】【公】【室】【租】【赁】【费】【和】【物】【业】【管】【理】【费】【的】【增】【加】【。】【研】【发】【费】【用】【同】【比】【保】【持】【平】【稳】【。】 到 【2】【0】【0】【1】【年】【1】【2】【月】【,】【网】【易】【率】【先】【推】【出】【首】【款】【自】【主】【研】【发】【的】【大】【型】【网】【络】【角】【色】【扮】【演】【游】【戏】【《】【大】【话】【西】【游】【 】【O】【n】【l】【i】【n】【e】【》】【,】【 】【2】【0】【0】【2】【年】【8】【月】【,】【在】【原】【作】【的】【基】【础】【上】【开】【发】【了】【《】【大】【话】【西】【游】【 】【O】【n】【l】【i】【n】【e】【 】【I】【I】【 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【销】【售】【和】【市】【场】【费】【用】【的】【同】【比】【上】【升】【主】【要】【是】【由】【于】【薪】【资】【水】【平】【的】【增】【长】【和】【2】【0】【0】【9】【年】【新】【增】【员】【工】【导】【致】【的】【人】【力】【成】【本】【增】【加】【,】【以】【及】【2】【0】【0】【9】【年】【第】【二】【季】【度】【在】【线】【游】【戏】【和】【广】【告】【业】【务】【的】【市】【场】【营】【销】【费】【用】【的】【增】【长】【。】【管】【理】【费】【用】【的】【同】【比】【增】【加】【主】【要】【是】【由】【于】【截】【止】【到】【2】【0】【0】【9】【年】【6】【月】【3】【0】【日】【超】【过】【6】【个】【月】【的】【应】【收】【帐】【款】【余】【额】【增】【加】【而】【导】【致】【的】【坏】【账】【准】【备】【增】【加】【,】【以】【及】【因】【公】【司】【在】【中】【国】【北】【京】【的】【办】【公】【面】【积】【增】【加】【而】【导】【致】【的】【办】【公】【室】【租】【赁】【费】【和】【物】【业】【管】【理】【费】【的】【增】【加】【。】【研】【发】【费】【用】【同】【比】【保】【持】【平】【稳】【。】 到 【2】【0】【0】【1】【年】【1】【2】【月】【,】【网】【易】【率】【先】【推】【出】【首】【款】【自】【主】【研】【发】【的】【大】【型】【网】【络】【角】【色】【扮】【演】【游】【戏】【《】【大】【话】【西】【游】【 】【O】【n】【l】【i】【n】【e】【》】【,】【 】【2】【0】【0】【2】【年】【8】【月】【,】【在】【原】【作】【的】【基】【础】【上】【开】【发】【了】【《】【大】【话】【西】【游】【 】【O】【n】【l】【i】【n】【e】【 】【I】【I】【 】【》】【,】【成】【为】【国】【内】【第】【一】【个】【成】【功】【运】【营】【的】【国】【产】【网】【络】【游】【戏】【,】【运】【营】【以】【来】【,】【创】【造】【了】【最】【高】【同】【时】【在】【线】【8】【9】【万】【的】【历】【史】【新】【高】【。】【2】【0】【0】【4】【年】【1】【月】【,】【推】【出】【大】【型】【Q】【版】【网】【络】【游】【戏】【《】【梦】【幻】【西】【游】【O】【n】【l】【i】【n】【e】【》】【,】【目】【前】【,】【该】【游】【戏】【最】【高】【同】【时】【在】【线】【人】【数】【超】【过】【2】【3】【2】【万】【,】【注】【册】【人】【数】【超】【过】【2】【亿】【,】【在】【同】【类】【产】【品】【中】【保】【持】【了】【同】【时】【在】【线】【人】【数】【第】【一】【的】【记】【录】【。】【2】【0】【0】【6】【年】【5】【月】【3】【1】【日】【,】【网】【易】【自】【主】【研】【发】【的】【3】【D】【固】【定】【视】【角】【游】【戏】【《】【大】【唐】【豪】【侠】【》】【正】【式】【公】【测】【,】【当】【天】【创】【下】【同】【时】【在】【线】【人】【数】【1】【7】【万】【的】【纪】【录】【。】【2】【0】【0】【7】【年】【9】【月】【1】【2】【日】【,】【《】【大】【话】【西】【游】【3】【》】【正】【式】【运】【营】【,】【网】【易】【自】【主】【研】【发】【的】【引】【擎】【技】【术】【支】【持】【了】【多】【种】【2】【D】【回】【合】【制】【游】【戏】【前】【所】【未】【有】【的】【创】【新】【玩】【法】【,】【游】【戏】【画】【面】【在】【世】【界】【2】【D】【游】【戏】【产】【品】【中】【达】【到】【了】【首】【屈】【一】【指】【的】【水】【平】【,】【成】【为】【国】【内】【2】【D】【游】【戏】【顶】【峰】【之】【作】【。】【2】【0】【0】【8】【年】【6】【月】【6】【日】【,】【首】【款】【全】【3】【D】【产】【品】【《】【天】【下】【贰】【》】【开】【放】【不】【删】【档】【内】【测】【,】【在】【线】【人】【数】【稳】【定】【上】【升】【,】【9】【月】【2】【4】【日】【正】【式】【内】【测】【后】【连】【续】【创】【造】【在】【线】【新】【高】【,】【被】【业】【界】【誉】【为】【2】【0】【0】【8】【年】【国】【产】【3】【D】【网】【游】【的】【扛】【鼎】【之】【作】【。】【2】【0】【0】【8】【年】【1】【1】【月】【2】【5】【日】【,】【网】【易】【首】【款】【免】【费】【回】【合】【制】【游】【戏】【《】【大】【话】【西】【游】【外】【传】【》】【开】【启】【全】【面】【内】【测】【,】【成】【为】【“】【西】【游】【”】【系】【列】【的】【又】【一】【力】【作】【。】【2】【0】【0】【8】【年】【,】【中】【型】【休】【闲】【游】【戏】【新】【作】【《】【疯】【狂】【石】【头】【》】【、】【《】【魔】【法】【火】【枪】【团】【》】【、】【《】【篮】【球】【也】【疯】【狂】【》】【陆】【续】【开】【始】【测】【试】【,】【网】【易】【游】【戏】【产】【品】【进】【一】【步】【丰】【富】【。】【网】【易】【作】【为】【国】【内】【少】【数】【几】【家】【拥】【有】【自】【主】【开】【发】【和】【运】【营】【能】【力】【的】【游】【戏】【运】【营】【商】【,】【旗】【下】【多】【款】【网】【络】【游】【戏】【多】【次】【获】【得】【“】【玩】【家】【最】【喜】【爱】【网】【络】【游】【戏】【奖】【”】【和】【“】【最】【佳】【原】【创】【国】【产】【网】【络】【游】【戏】【奖】【”】【等】【行】【业】【评】【选】【奖】【项】【,】【深】【受】【玩】【家】【和】【行】【业】【人】【士】【好】【评】【。】 销售和市场费用的同比上升主要是由于薪资水平的增长和2009年新增员工导致的人力成本增加,以及2009年第二季度在线游戏和广告业务的市场营销费用的增长。管理费用的同比增加主要是由于截止到2009年6月30日超过6个月的应收帐款余额增加而导致的坏账准备增加,以及因公司在中国北京的办公面积增加而导致的办公室租赁费和物业管理费的增加。研发费用同比保持平稳。 到 2001年12月,网易率先推出首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营以来,创造了最高同时在线89万的历史新高。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过232万,注册人数超过2亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后连续创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年11月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启全面内测,成为“西游”系列的又一力作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。 {干扰优化内容1} 到 {干扰优化内容20} 说明【网】【易】【科】【技】【讯】【 】【3】【月】【1】【5】【日】【消】【息】【,】【今】【天】【,】【谷】【歌】【人】【工】【智】【能】【围】【棋】【软】【件】【A】【l】【p】【h】【a】【G】【o】【与】【前】【世】【界】【围】【棋】【第】【一】【人】【、】【韩】【国】【九】【段】【名】【将】【李】【世】【石】【的】【第】【五】【场】【对】【战】【在】【韩】【国】【首】【尔】【四】【季】【酒】【店】【举】【行】【。】【两】【天】【前】【首】【次】【战】【胜】【A】【l】【p】【h】【a】【G】【o】【的】【李】【世】【石】【未】【能】【继】【续】【得】【胜】【,】【总】【比】【分】【定】【格】【在】【4】【:】【1】【。】 【华】【兴】【资】【本】【向】【他】【伸】【出】【了】【橄】【榄】【枝】【,】【牛】【晓】【毅】【在】【华】【兴】【的】【办】【公】【室】【里】【见】【到】【了】【包】【凡】【。】【“】【感】【觉】【挺】【遥】【远】【的】【一】【个】【人】【,】【忽】【然】【间】【就】【站】【在】【我】【跟】【前】【,】【气】【场】【强】【大】【,】【但】【又】【非】【常】【随】【和】【。】【”】【2】【0】【1】【5】【年】【8】【月】【,】【牛】【晓】【毅】【入】【职】【华】【兴】【旗】【下】【的】【华】【晟】【人】【民】【币】【基】【金】【。】 【销】【售】【和】【市】【场】【费】【用】【的】【同】【比】【上】【升】【主】【要】【是】【由】【于】【薪】【资】【水】【平】【的】【增】【长】【和】【2】【0】【0】【9】【年】【新】【增】【员】【工】【导】【致】【的】【人】【力】【成】【本】【增】【加】【,】【以】【及】【2】【0】【0】【9】【年】【第】【二】【季】【度】【在】【线】【游】【戏】【和】【广】【告】【业】【务】【的】【市】【场】【营】【销】【费】【用】【的】【增】【长】【。】【管】【理】【费】【用】【的】【同】【比】【增】【加】【主】【要】【是】【由】【于】【截】【止】【到】【2】【0】【0】【9】【年】【6】【月】【3】【0】【日】【超】【过】【6】【个】【月】【的】【应】【收】【帐】【款】【余】【额】【增】【加】【而】【导】【致】【的】【坏】【账】【准】【备】【增】【加】【,】【以】【及】【因】【公】【司】【在】【中】【国】【北】【京】【的】【办】【公】【面】【积】【增】【加】【而】【导】【致】【的】【办】【公】【室】【租】【赁】【费】【和】【物】【业】【管】【理】【费】【的】【增】【加】【。】【研】【发】【费】【用】【同】【比】【保】【持】【平】【稳】【。】 到 【2】【0】【0】【1】【年】【1】【2】【月】【,】【网】【易】【率】【先】【推】【出】【首】【款】【自】【主】【研】【发】【的】【大】【型】【网】【络】【角】【色】【扮】【演】【游】【戏】【《】【大】【话】【西】【游】【 】【O】【n】【l】【i】【n】【e】【》】【,】【 】【2】【0】【0】【2】【年】【8】【月】【,】【在】【原】【作】【的】【基】【础】【上】【开】【发】【了】【《】【大】【话】【西】【游】【 】【O】【n】【l】【i】【n】【e】【 】【I】【I】【 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[编辑:邹嘉庆]
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